PERANCANGAN BOARD GAME EDUKATIF "SERUPUT!!" SEBAGAI SARANA INTERAKTIF PENGENALAN MINUMAN TRADISIONAL

Annisa Dwiayu Shefi, Mhd Rusdi Tanjung

Sari


Pengetahuan generasi muda mengenai minuman tradisional Indonesia semakin berkurang akibat gempuran budaya modern dan produk minuman instan. Padahal, minuman tradisional merupakan bagian dari warisan budaya yang penting untuk dijaga dan dilestarikan. Berdasarkan permasalahan tersebut, dirancanglah sebuah board game edukatif berjudul “Seruput!!” yang bertujuan untuk memperkenalkan ragam minuman tradisional Indonesia secara menyenangkan melalui media permainan interaktif. Metode perancangan yang digunakan meliputi studi pustaka, observasi lapangan, serta wawancara dengan narasumber yang relevan untuk memperoleh data yang akurat. Hasil perancangan berupa board game dengan elemen visual ilustratif dan komponen permainan yang beragam, seperti kartu minuman, kartu aksi, kartu tokoh, kartu prestasi, papan permainan, token, serta buku panduan. Melalui proses uji coba yang dilakukan kepada anak-anak, permainan “Seruput!!” terbukti mampu menarik minat, memotivasi belajar, sekaligus menjadi media alternatif yang efektif untuk mengenalkan budaya kuliner Indonesia. Dengan demikian, permainan ini diharapkan dapat meningkatkan apresiasi generasi muda terhadap minuman tradisional serta menjaga keberlangsungan budaya lokal Indonesia.


Teks Lengkap:

PDF

Referensi


Ahmad Yahya Kahfi. (2021). Teori Warna. Jakarta : Anyflip.

Brian Alvin Hananto, Dominique Rio Adiwijaya, & Rendy Iswanto. (2021). Typography Dialogue. Banten : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan.

Fiorella Chelsea, Elisabeth Christine Yuwono, & Vanessa Yusuf. (2024). Strategi Penerapan Gaya Ilustrasi Pada Desain Kemasan Board Game Sesuai Preferensi Generasi Z. JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Culture Studies), 9(1), 12–25.

Grasella Davina Audria. (2024). Perancangan Board Game Sebagai Media Untuk Melestarikana Kue Tradisional Nusantara Kepada Anak-Anak. Jurnal Rupa Matra : Desain Komunikasi Visual, Seni Grafis Dan Multimedia, 3(1), 44–64.

Ismah Nurialsa Putri, & Nur Fajri. (2023). Efektivitas Media Board Game Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(7), 236–242.

Joe Slack. (2017). The Board Game Designers Guide. United States : Crazy Like a Box.

Ludovico Serra. (2021). Clip Studio Paint by Example. United Kingdom : Packt Publishing.

Muhammad Fadli, Roza Muliati, & Muhammad Syukri Erwin. (2025). Perancangan Board Game Sebagai Media Edukasi Pengenalan 41 Kuliner Khas Riau Untuk Anak-anak. Menulis Jurnal Penelitian Nusantara, 1(2), 212–218.

Murdijati Gardjito, Umar Santoso, & Eni Harmayani. (2024). Seri Pusaka Cita Rasa Indonesia: Ragam Minuman Khas Indonesia. Yogyakarta : Penerbit Andi.

Nina Sultonurohmah. (2023). Peran Media Pembelajaran dan Permainan Dalam Meningkatkan Motifasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. BASICA Journal of Primary Education, 3(2), 108–116.

Nurfaizah N, Maksun A, & Wardhani P A. (2024). Pengembangan Board game Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas IV SD. Jurnal PGSD: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 14(2), 122–132.

Randy Bishop, Sweeney Boo, Meybis Ruiz Cruz, & Luis Gadea. (2020). Fundamentals of Character Design. United Kingdom : 3dtotal Publishing.

Rian Yulianto W. (2013). Minuman Tradisional Indonesia. Jakarta : Gulajava Ministudio.

Rozikan Rozikan, & Muhsin Hariyanto. (2023). Peningkatan Promosi dan Berdaya Saing Minuman Tradisional (Jamu) di Pasar Ritel. Abdi: Jurnal Pengabdian Dan Pemberdayaan Masyarakat, 6(1), 19–24.

https://www.kompas.com/skola/read/2023/01/09/190000569/warisan-budaya--pengertian-jenis-dan-contohnya#google_vignette. Warisan Budaya: Pengertian, Jenis dan Contohnya (Diakses pada 20 April 2025).




DOI: https://doi.org/10.63854/comptech.v2i1.82

Refbacks

  • Saat ini tidak ada refbacks.


CompTech: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Terindex pada:

    
     
 

 Member Of

Dedicate To

   

Diterbitkan oleh:

PT. Compart Digitech Solution

Alamat : Komplek Griya Nafisa 5, Deli Serdang - Sumut
Kontak : 0823 0642 2838
Email   : admin@compartdigital.com


CompTech: Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi by PT. Compart Digitech Solution is licensed under CC BY-SA 4.0