Perancangan Motion Graphic Edukatif Tentang Istirahat Mata bagi Pengguna Layar Digital
Sari
Kata Kunci
Teks Lengkap:
PDFReferensi
Cahyadi, D. (2023). Editing dan Motion Graphic. Makassar: Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni dan Desain, Universitas Negeri Makassar.
Enterprise, J. (2017). Trik Cepat Menguasai Adobe After Effects. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Friess, D. (2022). How to Save Your Eyes in the Digital Age. Minneapolis: eyesafe.com.
Gultom, A. A. (2024). Psikologi Teknologi: Dampak Gadget dan Internet Terhadap Perilaku dan Kesehatan. Fakultas Psikologi, Universitas Medan Area.
Kahfi, A. Y. (2021). Teori Warna Pengenalan dan Penerapan Warna Dalam Dunia Fashion. Jakarta: anyflip.com.
Kaur, K., Gurnani, B., Nayak, S., Deori, N., Kaur, S., Jethani, J., Singh, D., Agarkar, S., Hussaindeen, J. R., Sukhija, J., & Mishra, D. (2022). Digital Eye Strain—A Comprehensive Review. Ophthalmology and Therapy, 11(5), 1655–1680.
Nurhaliza, dkk. (2024). Bebas dari Belenggu Layar: Dampak dan Intervensi Adiksi Gadget pada Remaja. Jurnal Psikologi dan Bimbingan Konseling, 7(2), 5–12.
Pavel, I. A., Bogdanici, C. M., Donica, V. C., Anton, N., Savu, B., Chiriac, C. P., Pavel, C. D., & Salavastru, S. C. (2023). Computer Vision Syndrome: An Ophthalmic Pathology of the Modern Era. Medicina, 59(2), 412.
Prihatmoko, S. (2021). Kreasi Menggambar Ilustrasi dengan Adobe Illustrator. Semarang: Yayasan Prima Agus Teknik.
Pucker, A. D., Kerr, A. M., Sanderson, J., & Lievens, C. (2024). Digital Eye Strain: Updated Perspectives. Clinical Optometry, 16, 233–246.
Rahman, S. (2023). Pintar Editing Video dengan Capcut. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Rudjiono. (2023). Pengolahan Desain Vector. Semarang: Yayasan Prima Agus Teknik.
Saputra, R. D., & Wibawa, S. C. (2020). Studi literatur pengembangan motion graphic video sebagai tren media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar. IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education, 5(3), 371–379.
Sheppard, A. L., & Wolffsohn, J. S. (2018). Digital eye strain: Prevalence, measurement and amelioration. BMJ Open Ophthalmology, 3(1), e000146.
Widiyono, dkk. (2024). Asthenopia Gejala Kelelahan Pada Mata Akibat Penggunaan Gadget. Ponorogo: Prime Identity House.
DOI: https://doi.org/10.63854/kolase.v2i1.213
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
Kolase : Jurnal Seni dan Desain Terindex pada:
![]() ![]() ![]() | ||||
![]() | ||||
Member of Dedicate To |
Diterbitkan oleh:
PT. Compart Digitech Solution
Alamat : Komplek Griya Nafisa 5, Deli Serdang - Sumut
Kontak : 0823 0642 2838
Email : admin@compartdigital.com
Kolase : Jurnal Seni dan Desain by PT. Compart Digitech Solution is licensed under CC BY-SA 4.0
















